Top 5 libri su Arduino

Top 5 libri su Arduino

 

Questo articolo presenta una selezione dei migliori libri su Arduino.


1. Il manuale di Arduino (Paolo Aliverti)

Il manuale di Arduino (Paolo Aliverti)

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Arduino è una piccola scheda elettronica che chiunque può imparare a utilizzare in breve tempo per realizzare circuiti elettronici interattivi. È molto meno potente del cellulare che avete in tasca, non ha un display o una tastiera… ma è facilissimo da usare e da alcuni anni è adoperato da migliaia di persone per dare vita ai progetti più svariati: dalla stampante 3D alla serra automatica, dal termostato al drone.

Questo manuale raccoglie tutte le informazioni per utilizzare al meglio Arduino, dalle basi agli argomenti più complessi. Imparerete a conoscere tutte le funzioni di Arduino e a collegare sensori e dispositivi di ogni tipo, grazie a spiegazioni dettagliate sia nella parte elettronica sia per la programmazione. Il manuale include anche un capitolo su Arduino Yun, la nuova scheda con il Wi-Fi integrato, con cui è facile realizzare progetti connessi a Internet.


2. Arduino – La guida ufficiale (Massimo Banzi, Michael Shiloh)

Arduino - La guida ufficiale (Massimo Banzi, Michael Shiloh)

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Arduino è la piattaforma open source di prototipazione elettronica che ha avuto un successo travolgente tra i maker. Questa guida completa, aggiornata all’ultima versione di Arduino, aiuta a iniziare la prototipazione da subito. Qui troverete tutte le informazioni di cui avete bisogno, da come procurarvi i componenti necessari fino a mettere a punto i ritocchi finali del progetto!

Iniziare con Arduino è un gioco da ragazzi. Per utilizzare gli esempi introduttivi di questa guida tutto ciò che serve è una scheda Arduino Uno o Leonardo, un cavo USB e un LED. L’ambiente di sviluppo Arduino è gratuito e facile da usare; funziona su Mac, Windows e Linux. Unitevi alle centinaia di migliaia di appassionati che hanno scoperto questa incredibile (e formativa) piattaforma.


3. Arduino – Progetti e soluzioni (Michael Margolis)

Arduino - Progetti e soluzioni (Michael Margolis)

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Volete creare dispositivi che interagiscono con il mondo fisico? Questo libro è la guida perfetta per sperimentare con la popolare scheda Arduino e il suo ambiente di programmazione. Troverete più di 200 tra suggerimenti e tecniche per la costruzione di oggetti e prototipi come giocattoli, rilevatori, robot e abbigliamento interattivo in grado di rilevare e rispondere al tocco, al suono, alla posizione, al calore e alla luce.

Per iniziare, non è necessario che abbiate già esperienza con Arduino o con la programmazione. Questa seconda edizione, basata su Arduino 1.0, contiene esempi pratici e istruzioni complete per aiutarvi a iniziare, espandere e migliorare i vostri progetti, che siate designer, hobbisti, studenti o ingegneri.

  • Apprendere velocemente tutti i concetti essenziali sulla scheda Arduino e il suo software.
  • Imparare le tecniche di base per leggere segnali digitali e analogici.
  • Utilizzare Arduino con la maggior parte dei dispositivi e dei sensori più comuni.
  • Gestire display, generare suoni e controllare diversi tipi di motori.
  • Interagire con dispositivi che utilizzano telecomandi, compresi TV ed elettrodomestici.
  • Imparare le tecniche per la gestione dei ritardi e la misura del tempo.
  • Applicare tecniche avanzate di scrittura del codice e di gestione della memoria.

4. Arduino – La guida essenziale (Leonardo Miliani)

Arduino - La guida essenziale (Leonardo Miliani)

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La piattaforma di prototipazione Arduino è tra le più famose e apprezzate tra gli appassionati di elettronica e i makers: facilità d’uso, parco software esteso e disponibilità di accessori sono le doti che l’hanno resa famosa.

Questa guida si rivolge a coloro che vogliono avvicinarsi a questa scheda ma che hanno poca conoscenza di informatica e di elettronica: il lettore verrà preso per mano e accompagnato in un viaggio che lo porterà dalle basi della programmazione e dell’elettronica fino allo studio delle caratteristiche avanzate del microcontrollore, cuore della scheda, e alla realizzazione di piccoli progetti pratici.


5. Arduino – Trucchi e segreti – 120 idee per risolvere ogni problema (Paolo Aliverti)

Arduino - Trucchi e segreti - 120 idee per risolvere ogni problema (Paolo Aliverti)

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Con Arduino è possibile costruire ogni tipo di prototipo e oggetto interattivo: dal termostato alla stampante 3D, passando per droni e robot. Per costruire circuiti, collegare sensori e attuatori, scrivere del software, maker e inventori devono però avere un bagaglio di competenze e una bella dose di intuito.

Dopo il successo del Manuale di Arduino, Paolo Aliverti mette a disposizione in questo libro i suoi “trucchi” per imparare nuove tecniche o risolvere i problemi comuni a ogni progettista, con particolare attenzione alla scrittura degli algoritmi e alla composizione dell’hardware. Sono oltre 120 i trucchi e segreti descritti, indispensabili per diventare veri esperti di Arduino.

Una guida adatta a tutti gli appassionati di Arduino, sia al principiante sia all’utente avanzato, che in modo semplice e chiaro accompagna il lettore passo a passo con numerosi sketch e diagrammi. Non solo: a ogni trucco corrisponde un video pubblicato sul canale YouTube dell’autore: youtube.com/user/zeppelinmaker

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